モバイルレジェンド〜目指せソロGミシ

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順調

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セイバーが強くなってる!ただ相変わらずウルトで自分もccを喰らう感があまり好きになれない

勝てる試合を落としていくー、再序盤の動きで味方が上手いか下手かがだいぶわかってきたなぁ、サイドがかなり重要なので1対2とかでサイドを耐えてくれると本当にジャングラーとしてはやり易い

ただ人数差で勝っているのにサイドが押されていると「あっ」ってなりつつももっと早く寄ればよかったと反省

そんな感じでとりあえずマスターに到達

ここまでは特に消化試合感あるなぁ

それからグランドマスターへ

ここら辺から敵も味方も少し知識が増えるので良くも悪くも考えることが増えてくる

特に味方がバフのスティールを高確率でやってくるので、ハントの使い所に注意しなければいけない。

ジャングラーではないのに無駄にジャングルを荒らしたり、バフの横取りはジャングラーの行動範囲が制限されるので、完全に利敵行為だと自分は思います。ただここら辺からサポートやタンクでマスクを買ってくれる人が増えてくるので助かったりします。

ただ、、、対エス目等でも相変わらず阻害のソウルバインドを積まない、、、、、、これももはや仕方ないのかも

イスンさまさま

相変わらずイスン強いと思う。何も考えず選んでる状態

イスンの強いところはまずファームが早い。パッシブの恩恵にあやかるために遠距離攻撃⇨近距離攻撃を繰り返すだけでかなりダメージが出てる。

あとは1スキのブリンクが優秀で遠距離攻撃⇨近距離攻撃をして武器を持ち替えるとクールダウンが早くなるし、何よりブリンク中はcc無効という、、、強い

ただ瞬間火力タイプなので、入り方や相手のよってはすぐ溶けます。

なんかよくわからないけどクイズに参加

何も貰えずw

これはランクでエスメを使った試合ですが、試合時間30分、、、かなりしんどかった、ここら辺の時間帯になると完全にミスった方の負けになるので集中力ゲーになりますねw

そしてやっとグラマスも終わりそう

あと一勝。

つづく

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